Architetti e stampa 3D

Lo scorso 10 marzo abbiamo avuto l'occasione di tenere presso l'Ordine degli architetti di Bergamo un workshop sulla stampa 3d open source (il cui programma è visibile qui). Una giornata interessante che ha stimolato la discussione tra i partecipanti non solo sugli aspetti tecnici e operativi connessi al processo di stampa ma anche in generale sui temi connessi alla filosofia del software libero e della condivisione della conoscenza (proprietà intellettuale, produzione partecipata...)  L'inte...
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Tutorial: Modellare un calice

1. Lanciare Blender e cancellare (tasto X) il cubo presente in scena (per selezionare gli oggetti vedi il capitolo Selezione dalla lezione Dall'interfaccia all'edit mode) 2. Impostare la vista Front (tasto 1, per la visualizzazione vedi il capitolo Visualizzazione) e dalla barra delle proprietà (tasto N) attivare l'opzione Background Images spuntando la relativa casella. Cliccare su Add Image 3. Cliccare su Open e selezionare il file wineglass.jpg. scaricabile da questo link. Regolare la po...
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Blender (modellazione): L’organizzazione della scena e le relazioni tra le entità

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender - Il modello di progetto Organizzazione della scena Layer, scene, gruppi: dare ordine e gestire le entità in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts I layer sono rappresentati attraverso 20 caselle presenti nella barra della 3D View 1, 2, 3... → Attiva layer 1, 2, 3... (Shift → selezione multipla) Alt + 1, 2, 3... → Attiva layer 11, 12, 13... (Shift → selezione multipla) M → Move to layer (sposta l'oggetto selezionato su uno o più ...
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