Inkscape_Tut02 – Telefono “Grillo” (parte II)

Se hai avuto problemi con gli step precedenti puoi ripartire da questo punto scaricando il modello da questo link Per visualizzare i file ad esso collegati estrai il contenuto di questo file zip nella stessa directory del modello

#11 Luci

Per disegnare i punti in luce (cosiddetti “punti speculari”) duplicare le path interessate (Ctrl+D), rimuovere il riempimento ed assegnare un contorno chiaro e sufficientemente spesso (per vedere meglio l’effetto rimuovere temporaneamente il Blur)

Dalla finestra di dialogo dedicata al colore del contorno (Stroke paint) scegliere la sfumatura radiale ed aggiustarne i nodi con lo strumento di editing dei nodi (F2) facendo emergere solo la parte interessata. Regolare il Blur per rendere morbida la linea disegnata.

Ripetere l’operazione con gli altri punti speculari.

Per aggiungere altri nodi nella sfumatura usare lo strumento gradient (Ctrl+F1)

Alla fine il disegno dovrebbe apparire così

 

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