Gimp: Strumenti di base

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Gimp – L’immagine ritoccata: Gestire e manipolare le immagini digitali Strumenti di selezione Selezionare per geometria e per colore. Riepilogo comandi e shortcuts → Strumenti di selezione geometrica (Rectangle, Ellipse, Free Select) →… Continua
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Gimp: Concetti fondamentali

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Gimp – L’immagine ritoccata: Gestire e manipolare le immagini digitali Interfaccia e navigazione Come si presenta il programma e come muoversi sull’immagine. Riepilogo comandi e shortcuts RMB (pulsante destro del mouse) su area… Continua
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Inkscape: Duplicati, maschere, testi

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape – Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Duplicati Copiare, duplicare e clonare le entità. Riepilogo comandi e shortcuts Ctrl + C → Copia () Ctrl + X → Taglia () Ctrl… Continua
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Inkscape: Path, organizzazione e colori

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape – Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Paths Il disegno e la gestione dei tracciati. Riepilogo comandi e shortcuts Shift + Ctrl + C → Object to path (converte le entità… Continua
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Inkscape: Introduzione al software e prime elaborazioni di base

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape – Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Interfaccia Interfaccia e impostazioni generali di Inkscape. Riepilogo comandi e shortcuts F1 → Select+ → Zoom in– → Zoom outCtrl + MWh (rotellina del… Continua
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Appunti per una didattica open source

Il modello di produzione open source ha dimostrato, attraverso la sua applicazione in ambiti differenti, di rappresentare una consolidata alternativa al sistema produttivo tradizionale. Dallo sviluppo software (Linux, per citare il più noto) alla realizzazione di un’enciclopedia (Wikipedia), dall’elaborazione di… Continua
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Methods and Instruments for Design, a.y. 13-14. Final works

VERSIONE ITALIANA On this page you can find the works that students realized during the course “Methods and Instruments for Design”, sec. I3, Bachelor’s degree course in Interior Design (1st year), Politecnico di Milano School of Design. The course, aimed… Continua
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Strumenti e metodi del progetto, a.a. 13-14. Lavori finali

ENGLISH VERSION In questa pagina sono pubblicati i lavori realizzati dagli studenti del corso “Strumenti e metodi del progetto”, sez. I3, 1° anno del corso di Laurea in Design degli interni, Scuola del Design, Politecnico di Milano. Il corso, teso… Continua
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Blender (rendering): UV Mapping

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico UV Mapping Disporre una texture sull’oggetto Riepilogo comandi e shortcuts Lo spazio di lavoro per l’elaborazione dell’UV mapping è la finestra UV/Image Editor In questo spazio è possibile… Continua
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Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico Il set di ripresa Camere, luci, fondale: definire il set per il rendering in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts 0 → Camera view G, Y, Y → Traslazione… Continua
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Blender (modellazione): L’organizzazione della scena e le relazioni tra le entità

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Organizzazione della scena Layer, scene, gruppi: dare ordine e gestire le entità in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts I layer sono rappresentati attraverso 20 caselle presenti nella… Continua
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