Inkscape_Tut04 – Sezione Casa Klotz (parte II)

Materiale didattico tratto dal corso di Inkscape – Il disegno comunicativo Obiettivi Nella seconda parte del tutorial (la prima parte è raggiungibile da questo link) verrà creato un fondale al disegno ed inserite delle sagome. Cliccando sulle animazioni è possibile… Continua
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Inkscape_Tut03 – Sezione Casa Klotz (parte I)

Materiale didattico tratto dal corso di Inkscape – Il disegno comunicativo Obiettivi Attraverso la rielaborazione di un disegno CAD (in formato pdf) il tutorial illustra alcune modalità operative e strumenti utili per il disegno digitale e, in particolare, per la… Continua
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Inkscape_Tut02 – Telefono “Grillo” (parte II)

Materiale didattico tratto dal corso di Inkscape – Il disegno comunicativo Obiettivi Partendo dai profili disegnati nella prima parte del tutorial il lavoro proseguirà applicando campiture, sfumature e luci     Cliccando sulle animazioni è possibile vederle in una dimensione… Continua
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Inkscape_Tut01 – Telefono “Grillo” (parte I)

Materiale didattico tratto dal corso di Inkscape – Il disegno comunicativo Obiettivi Il tutorial mira a trasmettere alcune delle pratiche tipiche nell’elaborazione dei disegni vettoriali. L’oggetto da disegnare è il celebre telefono “Grillo” di Zanuso e Sapper. Alla fine del… Continua
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QCAD: Selezionare e modificare gli attributi delle entità

2° modulo di auto-apprendimento del corso di QCAD – Il disegno tecnico La selezione Strumenti per selezionare le entità Riepilogo comandi e shortcuts LMB (pulsante sinistro del mouse) su entità → Seleziona l’entitàLMB su punto vuoto → Deseleziona tutte le… Continua
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QCAD: Interfaccia, flusso operativo, il disegno di precisione

1° modulo di auto-apprendimento del corso di QCAD – Il disegno tecnico Prima di cominciare L’interfaccia di QCAD Riepilogo comandi e shortcuts menu View -> Toolbars → Visualizza le barre degli strumenti menu Edit -> Application Preferences (Ctrl + ,)… Continua
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Blender_Tut.Mod03 – Modellare casa Klotz (parte II)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Attraverso il completamento del modello di Casa Klotz (vedi tutorial precedente), il tutorial pone l’attenzione sulla creazione di modelli compositi, la gestione di molteplici oggetti, l’uso dei… Continua
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Blender_Tut.Mod02 – Modellare casa Klotz (parte I)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Il tutorial illustra una metodologia per la modellazione architettonica attraverso la realizzazione del modello di un semplice edificio. L’oggetto da disegnare è Casa Klotz, progettata nel 1991… Continua
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Blender_Tut.Mod01 – Modellazione di un calice

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Attraverso la modellazione di un oggetto semplice si vuole trasmette un approccio tipico alla modellazione mesh. L’oggetto da disegnare è un semplice calice. Per scaricare l’immagine cliccare… Continua
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Gimp: Strumenti di base

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Gimp – L’immagine ritoccata: Gestire e manipolare le immagini digitali Strumenti di selezione Selezionare per geometria e per colore. Riepilogo comandi e shortcuts → Strumenti di selezione geometrica (Rectangle, Ellipse, Free Select) →… Continua
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Gimp: Concetti fondamentali

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Gimp – L’immagine ritoccata: Gestire e manipolare le immagini digitali Interfaccia e navigazione Come si presenta il programma e come muoversi sull’immagine. Riepilogo comandi e shortcuts RMB (pulsante destro del mouse) su area… Continua
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Inkscape: Duplicati, maschere, testi

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape – Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Duplicati Copiare, duplicare e clonare le entità. Riepilogo comandi e shortcuts Ctrl + C → Copia () Ctrl + X → Taglia () Ctrl… Continua
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