Blender_Tut.Mod03 – Modellare casa Klotz (parte II)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Attraverso il completamento del modello di Casa Klotz (vedi tutorial precedente), il tutorial pone l’attenzione sulla creazione di modelli compositi, la gestione di molteplici oggetti, l’uso dei… Continua
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Blender_Tut.Mod02 – Modellare casa Klotz (parte I)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Il tutorial illustra una metodologia per la modellazione architettonica attraverso la realizzazione del modello di un semplice edificio. L’oggetto da disegnare è Casa Klotz, progettata nel 1991… Continua
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Blender_Tut.Mod01 – Modellazione di un calice

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Attraverso la modellazione di un oggetto semplice si vuole trasmette un approccio tipico alla modellazione mesh. L’oggetto da disegnare è un semplice calice. Per scaricare l’immagine cliccare… Continua
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Blender (rendering): UV Mapping

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico UV Mapping Disporre una texture sull’oggetto Riepilogo comandi e shortcuts Lo spazio di lavoro per l’elaborazione dell’UV mapping è la finestra UV/Image Editor In questo spazio è possibile… Continua
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Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico Il set di ripresa Camere, luci, fondale: definire il set per il rendering in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts 0 → Camera view G, Y, Y → Traslazione… Continua
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Blender (modellazione): L’organizzazione della scena e le relazioni tra le entità

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Organizzazione della scena Layer, scene, gruppi: dare ordine e gestire le entità in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts I layer sono rappresentati attraverso 20 caselle presenti nella… Continua
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Blender (modellazione): Selezione avanzata, strumenti di precisione e modificatori

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Strumenti avanzati di selezione Strumenti utili per selezionare le entità delle mesh. Riepilogo comandi e shortcuts Ctrl + + → Zoom in Ctrl + – → Zoom… Continua
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Blender (modellazione): Dall’interfaccia all’edit mode

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Interfaccia Finestre, layout, pulsanti: come organizzare ed utilizzare il proprio spazio di lavoro. Riepilogo comandi e shortcuts T → Tools shelf N → Properties shelf… Continua
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