Inkscape: Path, organizzazione e colori

Inkscape: Path, organizzazione e colori

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape – Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Paths Il disegno e la gestione dei tracciati. Riepilogo comandi e shortcuts Shift + Ctrl + C → Object to path (converte le entità… Continua
Inkscape: Introduzione al software e prime elaborazioni di base

Inkscape: Introduzione al software e prime elaborazioni di base

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape – Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Interfaccia Interfaccia e impostazioni generali di Inkscape. Riepilogo comandi e shortcuts F1 → Select+ → Zoom in– → Zoom outCtrl + MWh (rotellina del… Continua
Blender (rendering): UV Mapping

Blender (rendering): UV Mapping

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico UV Mapping Disporre una texture sull’oggetto Riepilogo comandi e shortcuts Lo spazio di lavoro per l’elaborazione dell’UV mapping è la finestra UV/Image Editor In questo spazio è possibile… Continua
Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico Il set di ripresa Camere, luci, fondale: definire il set per il rendering in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts 0 → Camera view G, Y, Y → Traslazione… Continua
Tutorial: Modellare un calice

Tutorial: Modellare un calice

1. Lanciare Blender e cancellare (tasto X) il cubo presente in scena (per selezionare gli oggetti vedi il capitolo Selezione dalla lezione Dall’interfaccia all’edit mode) 2. Impostare la vista Front (tasto 1, per la visualizzazione vedi il capitolo Visualizzazione) e… Continua
Blender (modellazione): L’organizzazione della scena e le relazioni tra le entità

Blender (modellazione): L’organizzazione della scena e le relazioni tra le entità

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Organizzazione della scena Layer, scene, gruppi: dare ordine e gestire le entità in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts I layer sono rappresentati attraverso 20 caselle presenti nella… Continua
Blender (modellazione): Selezione avanzata, strumenti di precisione e modificatori

Blender (modellazione): Selezione avanzata, strumenti di precisione e modificatori

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Strumenti avanzati di selezione Strumenti utili per selezionare le entità delle mesh. Riepilogo comandi e shortcuts Ctrl + + → Zoom in Ctrl + – → Zoom… Continua
Blender (modellazione): Dall’interfaccia all’edit mode

Blender (modellazione): Dall’interfaccia all’edit mode

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Interfaccia Finestre, layout, pulsanti: come organizzare ed utilizzare il proprio spazio di lavoro. Riepilogo comandi e shortcuts T → Tools shelf N → Properties shelf… Continua
Modificare un disegno cad con Inkscape

Modificare un disegno cad con Inkscape

Hai ricevuto un disegno Cad in formato PDF e vuoi modificarlo? Vuoi migliorare la grafica dei tuoi disegni tecnici? Con Inkscape, il software open source di grafica, puoi importare i pdf mantenendo il disegno vettoriale. Dal Menù File->Import si sceglie… Continua
Tutorial Inkscape: Path effect editor ->pattern along path

Tutorial Inkscape: Path effect editor ->pattern along path

Questo tutorial è dedicato all’uso di un path effect editor che permette di definire una forma geometrica da applicare ad un percorso. L’effetto finale è di un pattern (può essere singolo o ripetuto) che si “snoda” lungo un percorso predefinito.… Continua
Per cominciare ad usare Blender

Per cominciare ad usare Blender

Un video-tutorial completo per la modellazione e il rendering di un semplice calice di vetro: Il modello completo rilasciato in Creative Commons (CC-BY-SA) è scaricabile da qui. L’immagine originale del bicchiere è stata realizzata e rilasciata in CC da Don… Continua
Quotare sul nuovo DoubleCAD XT v5

Quotare sul nuovo DoubleCAD XT v5

Alla fine di febbraio 2013 la IMSI/Design ha rilasciato una nuova versione di DoubleCAD XT: la v5. Testando la nuova release sono emersi alcuni bug che abbiamo cominciato a segnalare sul forum dedicato ricevendo conferma del problema dagli stessi sviluppatori.… Continua
Da Autocad a Blender, direttamente

Da Autocad a Blender, direttamente

La segnalazione è di Allan Brito, architetto brasiliano e appassionato di Blender e altri software free, tramite Blender 3D Architect, ma l’autore dello script è Paul Kotelevets, architetto e ingegnere russo, specialista di computer grafica. Stiamo parlando di uno script… Continua
Le luci in Kerkythea

Le luci in Kerkythea

Nella barra degli strumenti che appare quando installiamo il plugin di Kerkythea in SketchUp… Continua
Kerkythea: i materiali (editare colore e bitmap)

Kerkythea: i materiali (editare colore e bitmap)

In KT gli oggetti sono selezionabili in base al materiale applicato: non esistono layer o componenti indipendenti, cliccando su un oggetto verranno selezionati tutti quelli che hanno lo stesso materiale applicato e nella struttura ad albero sulla sinistra verrà evidenziato… Continua