Corsi on line: 1746 crediti formativi erogati nel 2015

Kerkythea
La nuova modalità on line dei corsi di “Software libero per l’architettura” ha avuto un’ottima risposta da parte degli architetti di tutt’Italia. La possibilità di seguire un corso a distanza ha permesso a più di 200 architetti di partecipare ai… Continua
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Blender_Tut.Mod03 – Modellare casa Klotz (parte II)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Attraverso il completamento del modello di Casa Klotz (vedi tutorial precedente), il tutorial pone l’attenzione sulla creazione di modelli compositi, la gestione di molteplici oggetti, l’uso dei… Continua
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Blender_Tut.Mod02 – Modellare casa Klotz (parte I)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Il tutorial illustra una metodologia per la modellazione architettonica attraverso la realizzazione del modello di un semplice edificio. L’oggetto da disegnare è Casa Klotz, progettata nel 1991… Continua
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Blender_Tut.Mod01 – Modellazione di un calice

Materiale didattico tratto dal corso di Blender – Il modello di progetto Obiettivi Attraverso la modellazione di un oggetto semplice si vuole trasmette un approccio tipico alla modellazione mesh. L’oggetto da disegnare è un semplice calice. Per scaricare l’immagine cliccare… Continua
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Methods and Instruments for Design, a.y. 13-14. Final works

VERSIONE ITALIANA On this page you can find the works that students realized during the course “Methods and Instruments for Design”, sec. I3, Bachelor’s degree course in Interior Design (1st year), Politecnico di Milano School of Design. The course, aimed… Continua
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Strumenti e metodi del progetto, a.a. 13-14. Lavori finali

ENGLISH VERSION In questa pagina sono pubblicati i lavori realizzati dagli studenti del corso “Strumenti e metodi del progetto”, sez. I3, 1° anno del corso di Laurea in Design degli interni, Scuola del Design, Politecnico di Milano. Il corso, teso… Continua
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Blender (rendering): UV Mapping

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico UV Mapping Disporre una texture sull’oggetto Riepilogo comandi e shortcuts Lo spazio di lavoro per l’elaborazione dell’UV mapping è la finestra UV/Image Editor In questo spazio è possibile… Continua
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Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico Il set di ripresa Camere, luci, fondale: definire il set per il rendering in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts 0 → Camera view G, Y, Y → Traslazione… Continua
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Blender (modellazione): L’organizzazione della scena e le relazioni tra le entità

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Organizzazione della scena Layer, scene, gruppi: dare ordine e gestire le entità in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts I layer sono rappresentati attraverso 20 caselle presenti nella… Continua
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Blender (modellazione): Selezione avanzata, strumenti di precisione e modificatori

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Strumenti avanzati di selezione Strumenti utili per selezionare le entità delle mesh. Riepilogo comandi e shortcuts Ctrl + + → Zoom in Ctrl + – → Zoom… Continua
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Corsi “Software Libero” accreditati: calendario e sedi

Indice: CORSI ON-LINE corsi on-line promossi da Ordine architetti Massa Carrara Blender. Il modello di progetto Blender. Il rendering architettonico SketchUp*. Modellazione per l’architettura e il design SketchUp*. Strumenti per la rappresentazione dell’architettura e del design CORSI PRESENZIALI Ordine degli… Continua
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Blender (modellazione): Dall’interfaccia all’edit mode

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il modello di progetto Interfaccia Finestre, layout, pulsanti: come organizzare ed utilizzare il proprio spazio di lavoro. Riepilogo comandi e shortcuts T → Tools shelf N → Properties shelf… Continua
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