Blender (rendering): UV Mapping

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico UV Mapping Disporre una texture sull’oggetto Riepilogo comandi e shortcuts Lo spazio di lavoro per l’elaborazione dell’UV mapping è la finestra UV/Image Editor In questo spazio è possibile… Continua
More

Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender – Il rendering architettonico Il set di ripresa Camere, luci, fondale: definire il set per il rendering in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts 0 → Camera view G, Y, Y → Traslazione… Continua
More