Blender_Tut.Mod03 – Modellare casa Klotz (parte II)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender - Il modello di progetto Obiettivi Attraverso il completamento del modello di Casa Klotz (vedi tutorial precedente), il tutorial pone l'attenzione sulla creazione di modelli compositi, la gestione di molteplici oggetti, l'uso dei layers, l'utilizzo dei modificatori. Completato il lavoro il modello dovrebbe apparire simile alla figura. Cliccando sulle animazioni è possibile vederle in una dimensione più grande.
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Blender_Tut.Mod02 – Modellare casa Klotz (parte I)

Materiale didattico tratto dal corso di Blender - Il modello di progetto Obiettivi Il tutorial illustra una metodologia per la modellazione architettonica attraverso la realizzazione del modello di un semplice edificio. L'oggetto da disegnare è Casa Klotz, progettata nel 1991 dall'architetto cileno Mathias Klotz. Cliccando sulle animazioni è possibile vederle in una dimensione più grande.
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Blender_Tut.Mod01 – Modellazione di un calice

Materiale didattico tratto dal corso di Blender - Il modello di progetto Obiettivi Attraverso la modellazione di un oggetto semplice si vuole trasmette un approccio tipico alla modellazione mesh. L'oggetto da disegnare è un semplice calice. Per scaricare l'immagine cliccare su questo link. Cliccando sulle animazioni è possibile vederle in una dimensione più grande.
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Per cominciare ad usare Blender

Un video-tutorial completo per la modellazione e il rendering di un semplice calice di vetro: Il modello completo rilasciato in Creative Commons (CC-BY-SA) è scaricabile da qui. L'immagine originale del bicchiere è stata realizzata e rilasciata in CC da Don Burkett su Flickr. Per scaricarla cliccare sull'immagine e salvare la pagina.
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