QCAD: Selezionare e modificare gli attributi delle entità

2° modulo di auto-apprendimento del corso di QCAD - Il disegno tecnico La selezione Strumenti per selezionare le entità Riepilogo comandi e shortcuts LMB (pulsante sinistro del mouse) su entità → Seleziona l'entitàLMB su punto vuoto → Deseleziona tutte le entità Shift + LMB  → Aggiunge/Sottrae selezioneLMB drag L-R (trascinamento del pulsante sinistro da sinistra verso destra) → Selezione di tutte le entità interamente contenute nella finestra (Window box selection)+ Shift  → Ag...
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QCAD: Interfaccia, flusso operativo, il disegno di precisione

1° modulo di auto-apprendimento del corso di QCAD - Il disegno tecnico Prima di cominciare L'interfaccia di QCAD Riepilogo comandi e shortcuts menu View -> Toolbars → Visualizza le barre degli strumenti menu Edit -> Application Preferences (Ctrl + ,) → Apre la finestra delle preferenze del programma
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Gimp: Strumenti di base

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Gimp - L'immagine ritoccata: Gestire e manipolare le immagini digitali Strumenti di selezione Selezionare per geometria e per colore. Riepilogo comandi e shortcuts → Strumenti di selezione geometrica (Rectangle, Ellipse, Free Select) → Strumenti di selezione per colore (Fuzzy, Select by Color) → Strumenti di selezione per scontornare (Scissors Select, Foreground Select) select tool + LMB (pulsante sinistro del mouse) + Shift → Aggiung...
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Gimp: Concetti fondamentali

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Gimp - L'immagine ritoccata: Gestire e manipolare le immagini digitali Interfaccia e navigazione Come si presenta il programma e come muoversi sull'immagine. Riepilogo comandi e shortcuts RMB (pulsante destro del mouse) su area di lavoro → Menù Ctrl + MWh (rotellina del mouse) → Zoom in / Zoom out MWh (rotellina del mouse) → Pan up / Pan down Shift + MWh (rotellina del mouse) → Pan left / Pan right MMB (pulsante centrale del mouse) ...
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Inkscape: Duplicati, maschere, testi

3° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape - Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Duplicati Copiare, duplicare e clonare le entità. Riepilogo comandi e shortcuts Ctrl + C → Copia () Ctrl + X → Taglia () Ctrl + V → Incolla () Ctrl + Alt + V → incolla sul posto Ctrl + Shift + V → incolla stile Ctrl + D → Duplica Alt + D → Clona Shift + Alt + D → Scollega clone Shift + D → Seleziona originale
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Inkscape: Path, organizzazione e colori

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape - Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Paths Il disegno e la gestione dei tracciati. Riepilogo comandi e shortcuts Shift + Ctrl + C → Object to path (converte le entità in tracciati) Shift + H → Alterna la modalità di trasformazione "Scala" alla modalità "Ruota/Deforma" Ctrl + LMB_drag (trascinamento del pulsante sinistro del mouse) → Effettuato su una maniglia, sposta la maniglia mantenendo l'inclinazio...
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Inkscape: Introduzione al software e prime elaborazioni di base

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Inkscape - Il disegno comunicativo: L’elaborazione grafica del progetto Interfaccia Interfaccia e impostazioni generali di Inkscape. Riepilogo comandi e shortcuts F1 → Select+ → Zoom in- → Zoom outCtrl + MWh (rotellina del mouse) → Zoom in / Zoom outMWh (rotellina del mouse) → Pan up / Pan downShift + MWh (rotellina del mouse) → Pan left / Pan rightMMB (pulsante centrale del mouse) → PanF12 → Mostra/Nascondi finestre di dialogomenu File -> ...
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Blender (rendering): UV Mapping

2° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender - Il rendering architettonico UV Mapping Disporre una texture sull'oggetto Riepilogo comandi e shortcuts Lo spazio di lavoro per l'elaborazione dell'UV mapping è la finestra UV/Image Editor In questo spazio è possibile operare con gli stessi comandi di navigazione, selezione e trasformazione usati nella 3D View (vedi i capitoli relativi della lezione Dall'interfaccia all'edit mode). Allo stesso modo, digitando i tasti T e N sarà pos...
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Blender (rendering): Set e materiali per il rendering

1° modulo di auto-apprendimento del corso di Blender - Il rendering architettonico Il set di ripresa Camere, luci, fondale: definire il set per il rendering in Blender. Riepilogo comandi e shortcuts 0 → Camera view G, Y, Y → Traslazione vincolata sull'asse Y locale (completare il comando cliccando col pulsante sinistro del mouse alla posizione desiderata) R, X, X → Rotazione vincolata sull'asse X locale (completare il comando cliccando col pulsante sinistro del mouse alla posizion...
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Per cominciare ad usare Blender

Un video-tutorial completo per la modellazione e il rendering di un semplice calice di vetro: Il modello completo rilasciato in Creative Commons (CC-BY-SA) è scaricabile da qui. L'immagine originale del bicchiere è stata realizzata e rilasciata in CC da Don Burkett su Flickr. Per scaricarla cliccare sull'immagine e salvare la pagina.
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Quotare sul nuovo DoubleCAD XT v5

Alla fine di febbraio 2013 la IMSI/Design ha rilasciato una nuova versione di DoubleCAD XT: la v5. Testando la nuova release sono emersi alcuni bug che abbiamo cominciato a segnalare sul forum dedicato ricevendo conferma del problema dagli stessi sviluppatori. Uno di questi riguarda gli stili di quota che non sempre rispondono nel modo in cui ci si aspetterebbe. In questo breve video-tutorial un'introduzione generale agli strumenti di quotatura su DoubleCAD XT e una "scorciatoia" per ovviar...
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